FANDOM


  • Budynki Klanu Smoka
  1. Centrum - jest głównym punktem magazynowym
  2. Dojo - w dojo szkoli się jednostki piechoty
  3. Zagroda dinozaurów - w Zagrodzie dinozaurów szkoli się jednostki zwierzęce
  4. Kamieniołom - kamieniołom służy do magazynowania kamienia i zwiększa pojemność tego surowca
  5. Tartak - tartak służy do magazynowania drewna i zwiększa pojemność tego surowca
  6. Magazyn - magazyn zwiększa pojemność wszystkich suowców
  7. Pole ryżowe - na polu ryżowym może pracować dwóch pracowników którzy mogą zapewnić stałe zapasy żywności
  8. Farma bambusowa - na farmie bambusowej może pracować dwóch pracowników którzy mogą zapewnić stałe zapasy drewna
  9. Domek myśliwski - służy do magazynowania żywności i zwiększa pojemność tego surowca
  10. Warsztat - w nim budują się maszyny
  11. Świątynia - leczy jednostki dodatkowo tworzy mnicha i do niego ulepszenia
  12. Herbaciarnia - wynajmuje bohaterów
  13. Port - buduje statki równierz jest punktem zbiorczym łodzii rybackich
  14. Zasieki - są słabą pułapką na jednostki piechoty
  15. Pole minowe - straszliwa półapka która po uaktywnieniu udeża z siłą 500
  16. Pułapka z kolcami - nieco gorsza pułapka od pola minowego która po uaktywnieniu udeża z siłą 300
  17. Ognista pułapka - po uaktywnieniu jedynie przez gracza ognista półapka powoduje że przeeciwnik płonie duługi czas
  18. wieża obronna ( mała ) - sama nazwa wskazuje wieża obronna ma za zadanie bronić murów osady, uderza za 50
  19. wieża obronna ( duża ) - po ulepszeniu małej wieżyczki powstaje dóża która różni się ilościom życia i atakiem za 100
  20. Wieża sordesa - po ulepszeniu dużej wieżyczki powstaje wieża sordesa która różni się ilościom życia i atakiem za 150
  21. Rampa rakietowa - wystrzeliwywuje pterodaktyla na rakiecie który leci i uderza wroka z rażącom mocą aż500. Jest to wraz z polem minowym najsilniejsza rzecz w Klanie Smoka.
  22. Wieża zadymiająca - rozsnuwa dokoła kłęby dymu które zakrywa budynki ( oprucz jej samej )
  23. Obserwatorium - poszerza mgłę wojny na dużym obszarze
  24. Zbrojmistrz - ulepsza się w nim pancerz i siłę ataku jednostek. Buduje się w nim jednostki specialne które odblokowywują się przez niektórych bohaterów bez tego można tu budować ninja i moździerze ( moździerze jednostka piechoty )

Budynki specialneEdytuj

  1. Trująca pułapka - (wymaga Nikolaja Teslowa na 4 poziomie) pułapka która truje przeciwnika przez dłuższy czas
  2. Kociołek - (wymaga Arcydruida na 4 poziomia) stojący w pobliżu łucznicy dostają ogniste strzały
  3. Gniazdo dilofozaura - (wymaga James Wardena na 4 poziomie) normalne gniazdo dilofozauruw które atakują wrogów oprucz ciebie
  4. Ostrokół - (wymaga Rządce na 4 poziomie) normalny mur z większą ilościom życia niż mur Nordów.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki