Nordowie to pierwsze spotkane w grze plemię, pochodzące od Wikingów z Pn. Skandynawii, które jest słabo rozwinięte, a ich główną taktyką jest atak, zamiast obrony. Zajmują się głównie polowaniem na zwierzęta, ale mogą też je tresować.
Jednostki Piechoty[]
Robotnik- podstawowa jednostka. Buduje budynki i zbiera surowce.
Wojownik- podstawowa jednostka bojowa. W zwarciu zadaje większe obrażenia.
Wojownik Odrzutowy- uzyskiwany po 4 poziomie N. Taslowa. Jego zaletą jest plecak odrzutowy na parę, dzięki któremu moze przelatywać nad murami wroga.
Berserker- uzyskiwany po 4 poziomie A. Cola. Jest trudną do opanowania jednostką, kiedy zobaczy jednostkę nieprzyjaciela bardzo trudno go powstrzymać przed atakiem.
Zabijaka- uzyskiwany po 4 poziomie A. Loven. Używa wielkiego kamiennego młota, niektóre jednostki może zabić 1 uderzeniem, wadą jest to, że ma bardzo mało żyć, przezco łatwo go zabić.
Włócznik- jednostka najbardziej skuteczna przeciw zwierzętom, małoskuteczna przeciwko innym jednostkom.
Pikinier- używa lancy. Nieskuteczny w zwarciu.
Druid- leczy jednostki sojusznicze.
Łucznik- jednostka dystansowa.
Kusznik- uzyskiwany po 4 poziomie B. A. Benedka. Zadaje więcej obrażeń niż łucznik i tak samo jak on dostaje premię do zasięgu przy B. A. Benedku.
Kawaleria[]
Zwiadowca- jednostka zwierzęca. Szybko się porusza, mało skuteczna w walce. Jeśli damy jej ulepszenie Bębny Wojenne, jednostki w pobliżu dostaną dodatkową premię na obrażenia.
Rydwan- jednosta skuteczna w zwarciu. Może transportować do dwóch jednostek.
Dzika Świnia- jednostka zwierzęca, skuteczna w zwarciu.
Kentrozaur- ta jednostka jako jedyna gdy zostanie zaatakowana zadaje obrażenia wrogim jednostkom.
Nosorożec Bitewny- bardzo silna jednostka zwierzęca. Ma odmiany Nosorożec Transportowy oraz Nosorożec z Balistą.
Bitewny Eusmilus- uzyskiwany po IV poziomie S. Holmund.
Mamut Bitewny- Najsilniejsza jednostka bitewna. Jej odmianami jest Mamut Roboczy, który może pozyskiwać większe ilości drewna i kamienia i Działko Drzewne, które jest najpotężniejszą bronią dystansową, powala jednostki piechoty na ziemię i nadaje się świetnie do niszczenie budynków przeciwnika.
Triceratops Tytan- unikalna jednostka Nordów możliwa do wytresowania od V epoki Może transportować do 4 jednostek.
Taran- jednostka mechaniczna, mało skuteczna w walce, ale idealna do niszczenia budynków.
Czołg- używa tylko kuszy. Może transportować do 10 jednostek.
Wagon Kupiecki- nie nadaje się do walki, wędruje między magazynami tworząc surowe.
Statki[]
Łódź Rybacka- zbiera pożywienie od ryb.
Statek Transportowy- transportuje do 10 jednostek.
Smocza Łódź- statek dystansowy.
Statek z Taranem- silny w zwarciu.
Okręt Wojenny- silny statek dystansowy.
Wszystkie elementy (7)